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Mod Section - Alles über Gothic Modifikationen

Weihnachtsmod 2005

Weihnachtsmod 2005
Angekommen: Willkommen im Knast, aber wie geht's hier wieder raus?


Weihnachtsmod 2005
In den spärlich eingerichteten Gefängnisräumen trifft man auf ein paar Gefangene, die mit dem Spieler ihr Schicksal teilen ...

Kaum im Knast gelandet strebt der ehrgeizige Gothic Spieler die Flucht in die Freiheit an. Gesagt, getan. Schnell haben wir das kleine Gefängnis erkundet, welches von der Größenordnung bei weitem nicht mit dem uns bekannten "Freiluftgehege" aus dem ersten Originalspiel mithalten kann. Wir machen uns also bei den Mitgefangenen bekannt und es dauert auch nicht lange, da kennen wir die Gedanken eines jeden, die ihn momentan beschäftigen. Diese nutzen wir gerissen aus, um für uns das beste raus zu schlagen und unserem Ziel ein Stückchen näher zu kommen.

Im Stil eines Adventures lag diese Modifikation - Milgos zweites Projekt - pünktlich zu Weihnachten unter'm Tannenbaum. Ein kleines Geschenk, das er uns für die Weihnachtstage mit auf den Weg gab.

Nachdem die Gemeinschaft des Grauens fertig war, hatte ich einige Monate nichts zu tun. Als es dann zum Winter hinging, habe ich mir überlegt eine kleine Modifikation zu schreiben, um diese pünktlich am 24. Dezember zu veröffentlichen. Um diesem Ziel gerecht zu werden, hatte ich mir nicht zuviel vorgenommen und anfangs alle Dialoge geschrieben - das passierte wie sonst auch immer recht spät am Tage, und so habe ich die amüsanten Dialoge geschrieben, von denen ich hoffte, sie würden auch anderen Spielern gefallen. Nach einigen Schwierigkeiten bei der Programmierung und beim Release der Mod, bekam ich dann doch überwiegend positives Feedback - nur die Spielzeit wurde kritisiert, aber eine lange Spielzeit war auch nicht mein Ziel gewesen. ;-)
Milgo
Weihnachtsmod 2005
... doch nicht jeder ist uns unbekannt.

Die Erwartungen an die Spielwelt sollten daher nicht zu hoch ausfallen. Bereits vor dem Download bekommt man die Information, dass es sich lediglich um eine "winzige" Welt handelt, womit auch nicht untertrieben wird.
Die Stärke der Modifikation soll da eher auf den Gesprächen liegen, mit deren Witz und Anspielungen auf andere Modifikationen der Autor überzeugen möchte. Hoch anzurechnen ist der Mod, dass diese Dialoge alle samt vertont sind. Allerdings gibt es nur wenige NPCs, die in nicht übermäßig viele, dafür aber logische Rätsel verstrickt sind. Die gesamte Spieldauer könnte man im Durchschnitt auf eine Stunde ansetzen, wobei echte Gothic und Rätsel Profis die Lösungswege schnell erkennen und diese deutlich unter der Durchschnitts-Zeit meistern werden.
Alles in allem war die Modifikation ein nettes Weihnachtsgeschenk, welches mit 4,4 MB Dateigröße selbst für Modemuser erschwinglich ist.

Steckbrief

Entwickler:Milgo
Status:Fertig
Release:24. Dezember 2005
Spiel:Gothic II - Die Nacht des Raben

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13.04.2026 - 18:36 Uhr
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Letztes Update: 13.04.2026
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