
Manch einer kennt noch die stille Frau von Gomez aus Gothic I, die kaum etwas zu sagen hatte und keine Rolle in der Welt von Gothic spielt. In dieser Modifikation steht jedoch genau sie im Mittelpunkt.
Velaya hat es auf Onars Hof verschlagen, wo sie als Magd arbeitet, obwohl ihr das langsam gehörig auf den Keks geht. Als sie dann noch von einem der Söldner, Dar, niedergeschlagen wird, entscheidet sie sich, den Hof zu verlassen, zu lernen, sich zu wehren und Abenteuer zu erleben.
In der Welt hat sich unterdessen einiges verändert.
Lord Hagen ist mit den Paladinen ins Minental abmarschiert, um die Expedition herauszuschlagen. Auf ihrer Flucht aus der Burg wurden sie von den Orks verfolgt, und auf dem Weidenplateau fand eine gewaltige Schlacht zwischen den Streitern Innos und den Orks aus dem Minental statt, und bevor die Wassermagier sich endgültig in Jharkendar niederlassen und das Portal hinter sich verschließen, halfen sie noch den Feuermagiern und verriegelten durch ihre Magie den Pass ins Minental komplett.
Bei der Schlacht fanden Lord Hagen sowie Lord Garond den Tod, und Lord André nimmt den Posten des Lordprotektors von Khorinis ein.
Und in diesem stark geschwächten Zustand sieht sich die Stadt wieder einer Bedrohung durch dunkle Mächte gegenüber, die versuchen, die Macht über Khorinis an sich zu reißen.
Der namenlose Held ist jedoch schon verschwunden, und so ist es Velaya, die sich hocharbeitet und mit der Zeit im Dienst der Kirche und des Königs mehr und mehr Ansehen und Respekt gewinnt.
Diese Mod bietet 4 lange Kapitel vollgestopft mit Quests, die jedem Gothic-Fan gefallen dürften. So kann man eine Scavengerzucht mit aufbauen, mit Khaled eine Landpartie unternehmen, morgendlich trainieren und im späteren Spielverlauf wird man sogar Herrin über ein eigenes Stückchen Land. Die Hauptstory an sich ist gut durchdacht und enthält einige harte Herausforderungen, von denen man denkt, dass man sie unmöglich schaffen kann, wenn man sie hört...
Doch das kennen wir schon. Und zwar aus Gothic selbst, wo der Held es trotz aller Widrigkeiten geschafft hat, Drachen zu erledigen und einen Tempel Beliars im Alleingang auszuheben.
Die Spielwelt wurde noch etwas verfeinert und die NPCs haben einen abwechslungsreichen Tagesablauf, sodass man sie schon mal suchen muss, wenn man mit ihnen reden möchte, und es gibt noch eine Menge anderer Sachen, die man benennen könnte (so haben die Goblins ein paar neue Ambient_Sounds verpasst bekommen), aber das würde doch recht lange dauern.
Velaya – Geschichte einer Kriegerin schafft eine Atmosphäre, die sie nicht zuletzt zu einer sehr guten Modifikation macht. Die überwiegend professionell anmutende Sprachausgabe tut ihr Übriges dazu, und der Witz der Spielfiguren sorgt dafür, dass man mit dieser Mod sehr viel Spaß hat.

| Entwickler: | Schreiberling und Sektenspinner |
| Status: | Fertig |
| Release: | 24. Dezember 2007 |
| Spiel: | Gothic II - Die Nacht des Raben |
» Homepage
» Diskussion im WoG Forum #1
» Diskussion im WoG Forum #2
» Komplettlösung
» Mod + Sprachausgabe Download
User online:
User heute:
User gestern:
Total visits:
1
147
165
482756