


Gefangen und vor Gericht wird der Spieler in dieser Modifikation empfangen. Die Inquisitorin steht vor dem Helden und fragt diesen über das von ihm begangene Verbrechen aus. Geantwortet wird nach belieben, oder vielmehr so, wie man die Mod gerne spielen möchte. Denn nachdem ihr erzählt habt, was ihr wisst oder eben nicht wisst steht ihr auf einmal an der Holzhütte, die in Gothic I noch Cavalorn gehörte.
Nun fängt das Spiel erst richtig an, denn es gibt drei Diplomaten zu befreien, die ihr eigentlich ins Alte Lager hättet bringen sollen, welche aber von Banditen gefangen genommen wurden. Das Ziel ist es also die Gefangenen zu retten, wobei ihr Unterstützung von mehreren NPCs erhaltet.
The Trial bringt dem Gothic Spieler ein bisher einzigartiges Vergnügen. Zum ersten mal darf man NPCs des Spiels Befehle erteilen. Zusammen mit den unter eurem Kommando agierenden Kämpfern schlagt ihr euch durch das kleine Tal zwischen dem Alten und dem Neuen Lager. Befehle werden immer einem Gruppenleiter gegeben, der sich durch eine aufwendige Rüstung von den anderen Gefolgsleuten abhebt, an die er eure Befehle weiter gibt. Zudem ist der Gruppenleiter der einzige, über dessen Kopf ein Name (bzw. eine Bezeichnung) erscheint. Gesprochen wird mit eben diesem Gruppenleiter. Die übrigen Kämpfer sind lediglich schweigsame Gefolgsleute.
Die für Gothic I erstellte Modifikation bringt also einen ganz neuen Spielreiz in das so beliebte Rollenspiel. Wenn auch das Leben mit den Gefolgsleuten, durch die Gothic Engine bedingt, nicht immer so einfach ist macht es dennoch Spaß, ein paar Kämpfer herum zu kommandieren. Denn nur gemeinsam ist man stark ...
| Entwickler: | Alistair |
| Status: | Fertig |
| Release: | 18. Januar 2006 |
| Spiel: | Gothic I |
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