
Es ist soweit - behutsam treten wir aus dem Haus der Feuermagier und ziehen langsam die frische Luft in unsere Lungen. Ein Blick verrät uns, dass wir inmitten der Burg des Alten Lagers im Minental stehen. Nebel hängt in der Luft, lässt die Spannung ins Unendliche steigen, die jede Faser unseres Körpers zu durchdringen scheint. Dann ertönt klirrendes Metall in der Luft, getragen wie von Engelsflügeln und wir wissen, was uns jetzt bevorsteht.
Schlagartig wechselt die Atmosphäre - von Slowmotion auf Lichtgeschwindigkeit. Und plötzlich sind wir mitten drin, statt nur dabei. Mit gezogener Waffe spurten wir durch die Burg auf der Suche nach unseren Gegnern.
Mit der Modifikation "Fight Contest" für Gothic II - Die Nacht des Raben ist dem Entwickler 'Black Eye' ein kleiner Geniestreich gelungen. Wer in Gothic bisher das Gefühl hatte, seine Kampfeslust nicht wirklich befriedigen zu können, der bekommt mit dieser Modifikation die Möglichkeit dazu. So simpel wie der Name es vermuten lässt ist das Spielprinzip der Mod: Der stärkste überlebt. Doch gleich nach dem Starten steht der Haudrauf-Typ, welcher nur das eine im Kopf hat, vor einer schier unlösbaren Entscheidung. Die Burg, oder doch lieber die neue Map als Grundlage für das anschließende Gemetzel auswählen? Wie man sich auch entscheidet, es ist eigentlich egal, denn das Ergebnis wird das gleiche sein.
Also treten wir aus dem Raum und folgen einem der Gänge in den heiß ersehnten Kampf. Nachdem wir nocheinmal kurz in uns gegangen sind befinden wir uns mitten in einem scheinbar leeren Level. Scheinbar! Haben wir den Schwierigkeitsgrad gewählt kann es losgehen. Die Waffe gezogen und gespannt auf den ersten feindlichen Kontakt durchstreifen wir das überschaubare Gebiet. Dann stoßen wir mitten in einen Kampf, heben das Schwert und mischen kräftig mit. Wo zu Beginn nur zwei Kerle ihr Gefecht miteinander austrugen tummeln sich nun ein halbes Duzend schlagwütige Gestalten um uns herum - wir haben das Paradies aus unseren Träumen gefunden.
Zwei verschiedene Level hält die kleine Modifikation für uns bereit. Neben der bereits bekannten Burg aus dem Minental gibt es ein ebenfalls burgähnliches Gebäude als zweiten Schauplatz. Gekämpft wird jeder gegen jeden. Der Spieler erhält Punkte für jeden erfolgreichen 'Knock Out' und kann sich so über viele verschiedene 'Stages' nach oben spielen. Eine schwerer wie die andere fordern sie den Spieler selbstverständlich zunehmend mehr, der aber im weiteren Spielverlauf an bessere Ausrüstung gelangen kann. Besonders gelungene Momente im Kampf werden durch einen 'Berserk-Modus' belohnt, in dem man mit deutlich mehr Masse seinem Gegner gegenübertreten kann.
Ein dreistufiger Schwierigkeitsgrad macht die Modifikation für jeden Spieler individuell anpassbar. Neben einer kleinen Belohnung in Form von Lebensenergie für siegreiche Schwünge mit dem Schwert gibt es auch die Möglichkeit seinen Lebensenergiebalken an einer Art 'Heilstation' wieder aufzuladen. Somit sollte es selbst einem Laien im Kampf nicht schwer fallen, sich gegen ein paar Gegner zu behaupten.


"Fight Contest" ist ähnlich wie Mudball eine reine Funmod, die zwar im Gothic Universum spielt, aber auch logischer Weise keine Story aufbieten kann. Die Spieldauer hängt von dem Erfolg eines jeden Spielers ab. Und trotz der Tatsache, dass sie den Spieler eher kurz in ihren Bann zieht macht die Mod einen äußerst gelungenen Gesamteindruck.


| Entwickler: | Black Eye (LoA Team) |
| Status: | Fertig |
| Release: | 29. Juni 2004 |
| Spiel: | Gothic II - Die Nacht des Raben |
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