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Mod Section - Alles über Gothic Modifikationen

'Dunkle Brut' Modvorstellung

Dunkle Brut Modvorstellung
Die Rüstungen im Vorher-Nachher Vergleich.


Dunkle Brut Modvorstellung
Neue Rüstungen aus Tiertrophäen.

Die Modifikation "Dunkle Brut" bringt einige Features mit sich, die dem Helden das Leben in der Kolonie abwechslungsreicher als je zuvor machen. So darf unser unbekannter Held rostige und alte Waffen reparieren und seine Fernkampfwaffen samt der Munition selber herstellen. Dafür muss der Held allerdings Holzhacken können, was er aber auch erlernen kann. Auch seine Schwerter darf er natürlich schmieden. Außerdem hat er die Möglichkeit sein Essen selber zu kochen, Tränke zu brauen und sogar Kraut zu stampfen, um später Sumpfkrautstengel herstellen zu können.
Die NPCs haben in der Modifikation die Fähigkeit Rüstungen herzustellen und schon vorhandene Rüstungen zu verbessern.

Neben den neuen Fertigkeiten des Spielers und der NPCs wird man auch viele neue Waffen und Rüstungen vorfinden können. Einen großen Teil der Rüstungen findet ihr bereits auf der Homepage der Modifikation. Der nebenstehende Screenshot zeigt die Veränderung der jeweiligen Rüstung, nachdem sie von einem NPC bearbeitet wurde (Oben: Vorher, Unten: Nachher). Die übrigen Screenshots zeigen die Kampfarena des Neuen Lagers, in der später gegen Tiere angetreten wird.

Dunkle Brut Modvorstellung
Kampfarena des Neuen Lagers.


Dunkle Brut Modvorstellung
Angetreten wird gegen Tiere.


Dunkle Brut Modvorstellung
Ein weiterer Blickwinkel.


Dunkle Brut Modvorstellung
Die Arena bei Tageslicht.

Story Einblick

Neben den hier zu sehenden Screenshots hat uns Neely auch einen kleinen Einblick in die Story gestattet. Diese ist keine komplett neue Nebenstory, sondern in die eigentliche Story von Gothic I integriert. Hier ein kleiner Ausschnitt:

...und der Tag der Erwachung Krushaks wird kommen. Die Brut wird sich erheben und seinen Weg der Befreiung ebnen. Seine Armee wird wachsen, seine Macht erstarken. Die Ungläubigen werden mit dem Blute bezahlen, auf dass sie seine Herrschaft anerkennen ...
Auszug aus einer alten Ork-Prophezeiung


Des Weiteren hat mir CeeX (früher Neely) ein wenig über die geplanten Features der Story verraten, was sich sehr vielversprechend anhört. Aber lest selbst:

"Was ich bei Gothic vermisst habe war das Gefühl der Bedrohung, die der Schläfer mit sich bringen sollte. Das wollen wir ändern, indem wir die 'Dunkle Brut' ins Spiel bringen ...

Wir haben geplant die Story mit viel Spannung und Abwechslung zu versehen. Dazu wollen wir an einigen Stellen Cutscenes einfügen (also eine Art Zwischenvideo) sowie größere Schlachten einbauen. Alles in Allem soll die Bedrohung durch die 'Dunkle Brut' dem Spieler deutlich vor Augen geführt werden. Er wird gezwungen sich Verbündete zu suchen um der Lage Herr zu werden.
CeeX

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17.01.2019 - 19:11 Uhr
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Letztes Update: 16.10.2011
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